В любом многопользовательском

B2B Fax Lead will serve you with really necessary contact directories. You should take the database into account for a telemarketing and SMS marketing campaign. For successful and effective marketing these services can help. We guarantee that you will be completely satisfied with our service. Additionally, once you purchase our packages, you won’t need to look at any other websites. Above all, we provide our clients with the most accurate and dependable consumer contact information. For this reason, these databases are ideal for your company. Take the phone, WhatsApp, telegram data and watch your business growth.

 В любом многопользовательском

Rate this post

Привилегии “для своих” убивают сервер: почему честность — важнее дружбы

В любом многопользовательском онлайн-проекте, особенно в MMORPG, PvP-серверах и кастомных мирах, неизбежно возникает тонкая грань между управлением проектом и влиянием на игровой процесс.

Администраторы, модераторы, гейм-мастера — все они люди.

У всех есть свои друзья, гильдии, фавориты. Но как только админ начинает давать преимущества “своим” — начинается процесс, который чаще всего заканчивается смертью сервера.

Фраза “тащит своих” — знакома почти каждому, кто хоть немного погружён в онлайн-игры. Она означает ситуацию, когда:

игроки, знакомые с администрацией, получают редкие предметы без усилий;

гильдия, в которой состоит База данных телефонов админ, выигрывает все осады, даже если играет хуже;

жалобы на “своих” игнорируются, а другие получают баны за те же нарушения;

ивенты, награды и баланс подстраиваются под узкий круг лиц.

Это может быть не всегда явно — но сообщество всегда чувствует, когда что-то не так. И доверие начинает таять с первого подозрения.

  Почему это происходит?

На самом деле, всё начинается с малого:

“Я дам другу +10 предмет, он всё равно новичок”

“Моя гильдия Бавария и Баден добились успеха в Länderpokal проигрывает — ну ладно, отключу им лаг”

“Этот чел топ-донатер и друг — пусть поносит эксклюзив заранее”

Кажется, что в этом нет ничего страшного. Но игроки считают каждый шаг. Они видят:

кто первый получает новые вещи

кого никогда не трогают при нарушениях

кто неожиданно быстро прокачивается

кто выигрывает все ивенты

Это копится. И в один момент игрок пишет:
“Тут всё куплено. Админ тащит своих. Удаляю клиента.”
И с ним — ещё десятки, сотни, тысячи.

Онлайн-игра = честная конкуренция

Ключевое слово здесь — честная.
Игроки заходят Аэроледс в MMO не просто “убивать время”. Они приходят за:

эмоциями (от побед и поражений);

вызовом (можно ли выбить редкий предмет?);

ростом (сравнение с другими, прогресс);

признанием (стать лучшим, сильнейшим, известным).

Но всё это обнуляется, если игрок знает:
“Что бы я ни сделал, “свои” всё равно будут выше.”

Scroll to Top